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Auteur Lucie BARRIAULT |
Documents disponibles écrits par cet auteur (5)



Titre : Le code social Type de document : Matériel, test, mallette pédagogique Auteurs : Lucie BARRIAULT, Auteur ; Simon TOBIN, Auteur ; Geneviève LEVESQUE, Auteur ; Geneviève LAFLEUR-LAPLANTE, Illustrateur Editeur : Québec [Canada] : Placote Année de publication : 2017 Présentation : ill. Format : 22,5cm x 29cm x 4,5cm ISBN/ISSN/EAN : 0830096008112 Langues : Français (fre) Index. décimale : MAT-H MAT-HAB - Habiletés Sociales Résumé : Objectif : Développer des habiletés sociales
Dans une entreprise à la fine pointe de la technologie, des scientifiques programment des robots pour les rendre habiles socialement. Mais voilà qu’un pirate informatique a pris le contrôle des serveurs dans le but de reprogrammer les robots! Il a même découvert l’emplacement du dernier système de sauvegarde des données. Aide la scientifique en chef à récupérer l’appareil avant le pirate malfaisant!
Le code social est conçu pour stimuler le développement des habiletés sociales des enfants de 6 à 10 ans. Le jeu présente des mises en situation qui les amènent à se mettre à la place des personnes pour réfléchir aux comportements appropriés qu’il est possible d’adopter dans ces situations. [Résumé d'Auteur/Editeur]Note de contenu : 1 plateau de jeu en 8 morceaux de casse-tête
72 cartes-questions
12 cartes-défis
4 cartes «Bien joué!»
2 pions (scientifique et pirate informatique)
1 dé (de 1 à 3)
1 guide d'accompagnement
les règles du jeuPermalink : https://www.cra-rhone-alpes.org/cid/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=544 Le code social [Matériel, test, mallette pédagogique] / Lucie BARRIAULT, Auteur ; Simon TOBIN, Auteur ; Geneviève LEVESQUE, Auteur ; Geneviève LAFLEUR-LAPLANTE, Illustrateur . - Québec [Canada] : Placote, 2017 . - : ill. ; 22,5cm x 29cm x 4,5cm.
ISSN : 0830096008112
Langues : Français (fre)
Index. décimale : MAT-H MAT-HAB - Habiletés Sociales Résumé : Objectif : Développer des habiletés sociales
Dans une entreprise à la fine pointe de la technologie, des scientifiques programment des robots pour les rendre habiles socialement. Mais voilà qu’un pirate informatique a pris le contrôle des serveurs dans le but de reprogrammer les robots! Il a même découvert l’emplacement du dernier système de sauvegarde des données. Aide la scientifique en chef à récupérer l’appareil avant le pirate malfaisant!
Le code social est conçu pour stimuler le développement des habiletés sociales des enfants de 6 à 10 ans. Le jeu présente des mises en situation qui les amènent à se mettre à la place des personnes pour réfléchir aux comportements appropriés qu’il est possible d’adopter dans ces situations. [Résumé d'Auteur/Editeur]Note de contenu : 1 plateau de jeu en 8 morceaux de casse-tête
72 cartes-questions
12 cartes-défis
4 cartes «Bien joué!»
2 pions (scientifique et pirate informatique)
1 dé (de 1 à 3)
1 guide d'accompagnement
les règles du jeuPermalink : https://www.cra-rhone-alpes.org/cid/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=544 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité DOC0007592 MAT-HAB BAR Test Centre d'Information et de Documentation du CRA Rhône-Alpes MAT - Matériel Educatif / Sensoriel Sorti jusqu'au 08/09/2025 Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
104 cartes augmentées Montessori. Animaux BORRONI, Nathalie Entraînement aux habiletés sociales appliqué à l'autisme BAGHDADLI, Amaria Epsilon, un écolier extra-ordinaire LAURENT, Lydie Laisse-moi t'expliquer... L'autisme DESLAURIERS, Stéphanie Autimatiquement : Autisme en images CENTRE DE COMMUNICATION CONCRÈTE - CCC Maxime et le pot POUSSIN, Charlotte
Titre : Distavie Junior : Parle-nous de toi et partage tes opinions ! Type de document : Matériel, test, mallette pédagogique Auteurs : Marie-Eve BERGERON-GAUDIN, Auteur ; Lucie BARRIAULT, Auteur ; Emilie COTE, Illustrateur ; Vanessa DIONNE, Auteur ; Valérie BOURBEAU, Illustrateur Editeur : Québec [Canada] : Placote Année de publication : 2024 Autre Editeur : Québec [Canada] : Passe-Temps Présentation : ill. Format : 15,5cm x 11,5cm x 3cm ISBN/ISSN/EAN : 0830096009591 Langues : Français (fre) Index. décimale : MAT-H MAT-HAB - Habiletés Sociales Résumé :
Objectif : S'exprimer avec les autres
As-tu hâte d'être adulte? Serais-tu capable de passer une semaine sans écran? Débarrasse-toi le plus rapidement possible de tes cartes en répondant à des questions surprenantes! Avec un peu de chance, tu pourras en esquiver quelques-unes grâce aux cartes spéciales!
#Distavie junior permet aux enfants de 8 ans à 12 ans de s’exprimer sur des sujets variés qui les concernent. Le jeu les amène ainsi à développer des habiletés sociales.
[Résumé d'Auteur/Editeur]Note de contenu :
125 cartes-questions
7 cartes « Miroir »
7 cartes « Mensonge »
7 cartes « Poubelle »
1 guide d'accompagnement
les règles du jeuPermalink : https://www.cra-rhone-alpes.org/cid/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=566 Distavie Junior : Parle-nous de toi et partage tes opinions ! [Matériel, test, mallette pédagogique] / Marie-Eve BERGERON-GAUDIN, Auteur ; Lucie BARRIAULT, Auteur ; Emilie COTE, Illustrateur ; Vanessa DIONNE, Auteur ; Valérie BOURBEAU, Illustrateur . - Québec [Canada] : Placote : Québec [Canada] : Passe-Temps, 2024 . - : ill. ; 15,5cm x 11,5cm x 3cm.
ISSN : 0830096009591
Langues : Français (fre)
Index. décimale : MAT-H MAT-HAB - Habiletés Sociales Résumé :
Objectif : S'exprimer avec les autres
As-tu hâte d'être adulte? Serais-tu capable de passer une semaine sans écran? Débarrasse-toi le plus rapidement possible de tes cartes en répondant à des questions surprenantes! Avec un peu de chance, tu pourras en esquiver quelques-unes grâce aux cartes spéciales!
#Distavie junior permet aux enfants de 8 ans à 12 ans de s’exprimer sur des sujets variés qui les concernent. Le jeu les amène ainsi à développer des habiletés sociales.
[Résumé d'Auteur/Editeur]Note de contenu :
125 cartes-questions
7 cartes « Miroir »
7 cartes « Mensonge »
7 cartes « Poubelle »
1 guide d'accompagnement
les règles du jeuPermalink : https://www.cra-rhone-alpes.org/cid/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=566 Exemplaires (2)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité DOC0008006 MAT-HAB BER Test Centre d'Information et de Documentation du CRA Rhône-Alpes MAT - Matériel Educatif / Sensoriel Disponible DOC0008005 MAT-HAB BER Test Centre d'Information et de Documentation du CRA Rhône-Alpes MAT - Matériel Educatif / Sensoriel Disponible
Titre : Le laboratoire des émotions Type de document : Matériel, test, mallette pédagogique Auteurs : Lucie BARRIAULT, Auteur ; Simon TOBIN, Auteur ; Geneviève LAFLEUR-LAPLANTE, Illustrateur Editeur : Québec [Canada] : Placote Année de publication : 2019 Présentation : ill. Format : 22,5cm x 29cm x 4,5cm ISBN/ISSN/EAN : 0830096008105 Langues : Français (fre) Index. décimale : MAT-E MAT-EMO - Emotions, Théorie de l'esprit, Stress, Estime de Soi Résumé : Objectif : Reconnaitre les émotions et leur degré d'intensité
Malheur! Le savant fou Albus Cœur de pierre a mis une mystérieuse substance dans l’eau d’Émotiville... Depuis, les émotions des gens du village sont complètement mélangées! Aide Miranda et les scientifiques à trouver un antidote capable de rétablir les émotions des gens du village!
Le laboratoire des émotions est conçu pour aider les enfants de 4 ans à 7 ½ ans à reconnaitre des émotions exprimées à différents degrés d’intensité. Le jeu les amène progressivement à distinguer les émotions et leurs nuances en portant attention aux expressions faciales et aux gestes des personnages. Les différentes façons de jouer en font un jeu évolutif qui permet aussi aux enfants de réfléchir au lien entre une réaction émotionnelle et sa cause ainsi qu’au contrôle des émotions dans différentes situations. [Résumé d'Auteur/Editeur]Note de contenu : 6 planches de jeu recto verso
36 cartes-émotions (2 niveaux)
1 affiche de stratégies pour le contrôle des émotions
1 dé (de 1 à 3)
1 corrigé
1 guide d’accompagnement
les règles du jeuPermalink : https://www.cra-rhone-alpes.org/cid/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=544 Le laboratoire des émotions [Matériel, test, mallette pédagogique] / Lucie BARRIAULT, Auteur ; Simon TOBIN, Auteur ; Geneviève LAFLEUR-LAPLANTE, Illustrateur . - Québec [Canada] : Placote, 2019 . - : ill. ; 22,5cm x 29cm x 4,5cm.
ISSN : 0830096008105
Langues : Français (fre)
Index. décimale : MAT-E MAT-EMO - Emotions, Théorie de l'esprit, Stress, Estime de Soi Résumé : Objectif : Reconnaitre les émotions et leur degré d'intensité
Malheur! Le savant fou Albus Cœur de pierre a mis une mystérieuse substance dans l’eau d’Émotiville... Depuis, les émotions des gens du village sont complètement mélangées! Aide Miranda et les scientifiques à trouver un antidote capable de rétablir les émotions des gens du village!
Le laboratoire des émotions est conçu pour aider les enfants de 4 ans à 7 ½ ans à reconnaitre des émotions exprimées à différents degrés d’intensité. Le jeu les amène progressivement à distinguer les émotions et leurs nuances en portant attention aux expressions faciales et aux gestes des personnages. Les différentes façons de jouer en font un jeu évolutif qui permet aussi aux enfants de réfléchir au lien entre une réaction émotionnelle et sa cause ainsi qu’au contrôle des émotions dans différentes situations. [Résumé d'Auteur/Editeur]Note de contenu : 6 planches de jeu recto verso
36 cartes-émotions (2 niveaux)
1 affiche de stratégies pour le contrôle des émotions
1 dé (de 1 à 3)
1 corrigé
1 guide d’accompagnement
les règles du jeuPermalink : https://www.cra-rhone-alpes.org/cid/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=544 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité DOC0007591 MAT-EMO BAR Test Centre d'Information et de Documentation du CRA Rhône-Alpes MAT - Matériel Educatif / Sensoriel Sorti jusqu'au 17/09/2025 Les abonnés qui ont emprunté ce document ont également emprunté :
Loto des émotions TOBIN, Simon Epsilon, un écolier extra-ordinaire LAURENT, Lydie Autisme. La boîte à outils OUELLET, Rachel L'autisme expliqué aux non-autistes HARRISSON, Brigitte Ca va aller ! DAISY La différence invisible DACHEZ, Julie
Titre : Au lit ouistitis! : Aide les ouistitis à s'endormir en réalisant des actions affectueuses avec ton papa ou ta maman ! Type de document : Matériel, test, mallette pédagogique Auteurs : Simon TOBIN, Auteur ; Solène BOURQUE, Auteur ; Lucie BARRIAULT, Auteur ; Anne-Marie LEVESQUE, Illustrateur Editeur : Québec [Canada] : Placote Collection : Développement Socioaffectif Présentation : ill. Format : 11cm x 15,5 cm x 3,5 cm ISBN/ISSN/EAN : 0830096008082 Langues : Français (fre) Index. décimale : MAT-H MAT-HAB - Habiletés Sociales Résumé : Objectif : Relation parent-enfant
C’est l’heure du dodo pour les quatre petits ouistitis! Avec papa ou maman, aide-les à s’endormir en posant des gestes calmes et affectueux comme flatter les cheveux ou chanter une chanson douce. Mais attention de ne pas les réveiller, car il faudra tout recommencer!
Au lit ouistitis! est conçu pour favoriser une relation parent-enfant positive à travers des expériences amusantes et tout en douceur. Il permet aux enfants de 3 à 7 ans de passer un moment privilégié avec l'un de leurs parents en réalisant différents gestes d’attention et d’affection qui peuvent être intégrés au quotidien et à la routine du dodo, comme chanter une chanson douce, flatter les cheveux et masser les mains et le dos.[Résumé d'auteur/éditeur]Note de contenu : 30 cartes-actions
15 cartes « Oups! »
4 cartes-ouistitis
2 cartes « Je choisis! »
1 guide d’accompagnement
les règles du jeuPermalink : https://www.cra-rhone-alpes.org/cid/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=549 Au lit ouistitis! : Aide les ouistitis à s'endormir en réalisant des actions affectueuses avec ton papa ou ta maman ! [Matériel, test, mallette pédagogique] / Simon TOBIN, Auteur ; Solène BOURQUE, Auteur ; Lucie BARRIAULT, Auteur ; Anne-Marie LEVESQUE, Illustrateur . - Québec [Canada] : Placote, [s.d.] . - : ill. ; 11cm x 15,5 cm x 3,5 cm. - (Développement Socioaffectif) .
ISSN : 0830096008082
Langues : Français (fre)
Index. décimale : MAT-H MAT-HAB - Habiletés Sociales Résumé : Objectif : Relation parent-enfant
C’est l’heure du dodo pour les quatre petits ouistitis! Avec papa ou maman, aide-les à s’endormir en posant des gestes calmes et affectueux comme flatter les cheveux ou chanter une chanson douce. Mais attention de ne pas les réveiller, car il faudra tout recommencer!
Au lit ouistitis! est conçu pour favoriser une relation parent-enfant positive à travers des expériences amusantes et tout en douceur. Il permet aux enfants de 3 à 7 ans de passer un moment privilégié avec l'un de leurs parents en réalisant différents gestes d’attention et d’affection qui peuvent être intégrés au quotidien et à la routine du dodo, comme chanter une chanson douce, flatter les cheveux et masser les mains et le dos.[Résumé d'auteur/éditeur]Note de contenu : 30 cartes-actions
15 cartes « Oups! »
4 cartes-ouistitis
2 cartes « Je choisis! »
1 guide d’accompagnement
les règles du jeuPermalink : https://www.cra-rhone-alpes.org/cid/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=549 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité DOC0007710 MAT-HAB TOB Test Centre d'Information et de Documentation du CRA Rhône-Alpes MAT - Matériel Educatif / Sensoriel Disponible
Titre : En mission chez les dinosaures Type de document : Matériel, test, mallette pédagogique Auteurs : Simon TOBIN, Auteur ; Lucie BARRIAULT, Auteur ; Vanessa DIONNE, Illustrateur ; Emilie COTE, Illustrateur Editeur : Québec [Canada] : Placote Année de publication : 2021 Collection : Developpement Global Format : 22,2cm x 29cm x 4,5cm ISBN/ISSN/EAN : 0830096007955 Langues : Français (fre) Index. décimale : MAT-A MAT-APP - Apprentissages Résumé : Au parc Dinosauria, un bébé dinosaure s'est fait enlever par un vilain ptérodactyle, un dinosaure volant ! Tu dois retrouver le bébé et le ramener au gardien du parc. Mais attention! Le ptérodactyle a mis des pièges un peu partout dans le parc… Pourras-tu répondre aux questions et éviter les pièges du ptérodactyle ?
En mission chez les dinosaures a été conçu pour soutenir le développement global de l'enfant de 4 ans à 5½ ans. Dans ce jeu de parcours, l'enfant cherche notamment à reconnaître des émotions et leurs causes, à décrire à l'oral des situations bizarres vécues par des dinosaures, à reconnaître les nombres de 0 à 10 et quelques lettres de l'alphabet, ainsi qu'à prendre conscience des sons qui composent les mots.
Les 80 cartes-questions stimulent le développement de différentes habiletés langagières, cognitives et affectives chez l'enfant. L'adulte peut se référer au guide d'accompagnement pour connaître différentes pistes pour aider son enfant durant le jeu.
Objectifs :
- Nommer des émotions et leurs causes.
- Prendre conscience des sons qui composent les mots.
- Reconnaître les nombres de 0 à 10.
- Décrire des situations à l'oral.
[Résumé d'Auteur/Editeur]Note de contenu : - 1 plateau de jeu en 9 morceaux de casse-tête.
- 80 cartes-questions.
- 10 cartes spéciales.
- 6 cartes-bébés dinosaures.
- 4 pions-personnages.
- 1 pion-ptérodactyle.
- 1 dé.
- 1 guide d'accompagnement.
- les règles du jeu.Permalink : https://www.cra-rhone-alpes.org/cid/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=566 En mission chez les dinosaures [Matériel, test, mallette pédagogique] / Simon TOBIN, Auteur ; Lucie BARRIAULT, Auteur ; Vanessa DIONNE, Illustrateur ; Emilie COTE, Illustrateur . - Québec [Canada] : Placote, 2021 . - ; 22,2cm x 29cm x 4,5cm. - (Developpement Global) .
ISSN : 0830096007955
Langues : Français (fre)
Index. décimale : MAT-A MAT-APP - Apprentissages Résumé : Au parc Dinosauria, un bébé dinosaure s'est fait enlever par un vilain ptérodactyle, un dinosaure volant ! Tu dois retrouver le bébé et le ramener au gardien du parc. Mais attention! Le ptérodactyle a mis des pièges un peu partout dans le parc… Pourras-tu répondre aux questions et éviter les pièges du ptérodactyle ?
En mission chez les dinosaures a été conçu pour soutenir le développement global de l'enfant de 4 ans à 5½ ans. Dans ce jeu de parcours, l'enfant cherche notamment à reconnaître des émotions et leurs causes, à décrire à l'oral des situations bizarres vécues par des dinosaures, à reconnaître les nombres de 0 à 10 et quelques lettres de l'alphabet, ainsi qu'à prendre conscience des sons qui composent les mots.
Les 80 cartes-questions stimulent le développement de différentes habiletés langagières, cognitives et affectives chez l'enfant. L'adulte peut se référer au guide d'accompagnement pour connaître différentes pistes pour aider son enfant durant le jeu.
Objectifs :
- Nommer des émotions et leurs causes.
- Prendre conscience des sons qui composent les mots.
- Reconnaître les nombres de 0 à 10.
- Décrire des situations à l'oral.
[Résumé d'Auteur/Editeur]Note de contenu : - 1 plateau de jeu en 9 morceaux de casse-tête.
- 80 cartes-questions.
- 10 cartes spéciales.
- 6 cartes-bébés dinosaures.
- 4 pions-personnages.
- 1 pion-ptérodactyle.
- 1 dé.
- 1 guide d'accompagnement.
- les règles du jeu.Permalink : https://www.cra-rhone-alpes.org/cid/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=566 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité DOC0008007 MAT-A TOB Test Centre d'Information et de Documentation du CRA Rhône-Alpes MAT - Matériel Educatif / Sensoriel Disponible