Titre : |
4 Atouts pour un job : Jeu et exercices sur la recherche d'emploi |
Type de document : |
Texte imprimé et/ou numérique |
Auteurs : |
Georges LEMOINE, Auteur ; Pierre LIEGE, Auteur |
Editeur : |
Villejuif [France] : Editions qui plus est |
Année de publication : |
2009 |
Format : |
23,5 cm × 30,5 cm × 1,5 cm |
ISBN/ISSN/EAN : |
978-2-917296-12-7 |
Langues : |
Français (fre) |
Index. décimale : |
ASP-G ASP-G - Asperger - Emploi |
Résumé : |
Ce jeu éducatif a été conçu à partir du modèle « trèfle chanceux » élaboré par le professeur Jacques Limoges. Ce modèle permet par une image (la feuille de trèfle) de comprendre les interactions entre les quatre dimensions de l'insertion professionnelle.
4 atouts pour un JOB vise à comprendre et à s'approprier les 4 dimensions de son insertion professionnelle :
- Soi : connaissance de soi même en tant que personne et en tant que travailleur potentiel.
- Lieux : connaissance et exploitation des lieux où se déroulent les évènements propices à l'insertion.
- Méthodes : connaissance et l'utilisation de méthodes et techniques efficaces pour agir en vue de rencontrer les acteurs et les décideurs en matière de recrutement.
- Environnement : connaissance et exploitation des règles et mécanismes qui régissent l'environnement social, politique et économique en vigueur.
4 Atouts pour un job se présente sous la forme d'un jeu de carte de questions / réponses qui peuvent être prolongées par des exercices à réaliser par les participants.
Au cours de la partie chaque joueur va faire des constats, découvrir ce qui est faisable maintenant, les points à vérifier, à approfondir ou à développer pour améliorer la performance des démarches futures nécessaires à la réussite de son insertion.
4 atouts pour un JOB se joue avec un dé qui permet aux joueurs de se déplacer sur le tapis de jeu et de tirer des cartes au hasard. Le voisin du joueur lui pose la question correspondante et le joueur à 30 secondes pour trouver la réponse. S'il trouve la bonne réponse il conserve la carte qui devient un atout dans son jeu. Si la personne ne connaît pas la réponse il note sur son document personnel les exercices en lien avec le sujet de la carte qu'il peut faire afin d'améliorer cette dimension. [Résumé d'Auteur/Editeur] |
Note de contenu : |
Pochette contenant :
Un plateau de jeu
Des pions
100 cartes questions
11 cartes imprévus
24 exercices à faire par les joueurs |
Permalink : |
https://www.cra-rhone-alpes.org/cid/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=435 |
4 Atouts pour un job : Jeu et exercices sur la recherche d'emploi [Texte imprimé et/ou numérique] / Georges LEMOINE, Auteur ; Pierre LIEGE, Auteur . - Villejuif [France] : Editions qui plus est, 2009 . - ; 23,5 cm × 30,5 cm × 1,5 cm. ISBN : 978-2-917296-12-7 Langues : Français ( fre)
Index. décimale : |
ASP-G ASP-G - Asperger - Emploi |
Résumé : |
Ce jeu éducatif a été conçu à partir du modèle « trèfle chanceux » élaboré par le professeur Jacques Limoges. Ce modèle permet par une image (la feuille de trèfle) de comprendre les interactions entre les quatre dimensions de l'insertion professionnelle.
4 atouts pour un JOB vise à comprendre et à s'approprier les 4 dimensions de son insertion professionnelle :
- Soi : connaissance de soi même en tant que personne et en tant que travailleur potentiel.
- Lieux : connaissance et exploitation des lieux où se déroulent les évènements propices à l'insertion.
- Méthodes : connaissance et l'utilisation de méthodes et techniques efficaces pour agir en vue de rencontrer les acteurs et les décideurs en matière de recrutement.
- Environnement : connaissance et exploitation des règles et mécanismes qui régissent l'environnement social, politique et économique en vigueur.
4 Atouts pour un job se présente sous la forme d'un jeu de carte de questions / réponses qui peuvent être prolongées par des exercices à réaliser par les participants.
Au cours de la partie chaque joueur va faire des constats, découvrir ce qui est faisable maintenant, les points à vérifier, à approfondir ou à développer pour améliorer la performance des démarches futures nécessaires à la réussite de son insertion.
4 atouts pour un JOB se joue avec un dé qui permet aux joueurs de se déplacer sur le tapis de jeu et de tirer des cartes au hasard. Le voisin du joueur lui pose la question correspondante et le joueur à 30 secondes pour trouver la réponse. S'il trouve la bonne réponse il conserve la carte qui devient un atout dans son jeu. Si la personne ne connaît pas la réponse il note sur son document personnel les exercices en lien avec le sujet de la carte qu'il peut faire afin d'améliorer cette dimension. [Résumé d'Auteur/Editeur] |
Note de contenu : |
Pochette contenant :
Un plateau de jeu
Des pions
100 cartes questions
11 cartes imprévus
24 exercices à faire par les joueurs |
Permalink : |
https://www.cra-rhone-alpes.org/cid/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=435 |
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