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L' "A-tension du joueur" : analyse descriptive d'un atelier de prévention utilisant les jeux vidéo pour parler des ressentis des joueurs / N. WEBER in Approche Neuropsychologique des Apprentissages chez l'Enfant - A.N.A.E., 178 (Juin 2022)
[article]
Titre : L' "A-tension du joueur" : analyse descriptive d'un atelier de prévention utilisant les jeux vidéo pour parler des ressentis des joueurs Type de document : Texte imprimé et/ou numérique Auteurs : N. WEBER, Auteur ; V. FARINE, Auteur Article en page(s) : p.387-392 Langues : Français (fre) Mots-clés : Jeux vidéo, Emotions, Rythme cardiaque, Stress, Médiation Index. décimale : PER Périodiques Résumé : Cet article détaille un protocole de médiation pour évoquer une pratique avertie des jeux vidéo. À travers une activité ludique impliquant la mesure du rythme cardiaque, l'ouverture d'un dialogue avec les participante-s de tous âges est facilitée. Nous mettons ainsi en évidence une approche concrète et non e diabolisante » du jeu vidéo, permettant d'objectiver certains concepts plutôt abstraits, comme l'augmentation de l'excitation qui fait partie intégrante de la pratique du jeu. Permalink : https://www.cra-rhone-alpes.org/cid/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=479
in Approche Neuropsychologique des Apprentissages chez l'Enfant - A.N.A.E. > 178 (Juin 2022) . - p.387-392[article] L' "A-tension du joueur" : analyse descriptive d'un atelier de prévention utilisant les jeux vidéo pour parler des ressentis des joueurs [Texte imprimé et/ou numérique] / N. WEBER, Auteur ; V. FARINE, Auteur . - p.387-392.
Langues : Français (fre)
in Approche Neuropsychologique des Apprentissages chez l'Enfant - A.N.A.E. > 178 (Juin 2022) . - p.387-392
Mots-clés : Jeux vidéo, Emotions, Rythme cardiaque, Stress, Médiation Index. décimale : PER Périodiques Résumé : Cet article détaille un protocole de médiation pour évoquer une pratique avertie des jeux vidéo. À travers une activité ludique impliquant la mesure du rythme cardiaque, l'ouverture d'un dialogue avec les participante-s de tous âges est facilitée. Nous mettons ainsi en évidence une approche concrète et non e diabolisante » du jeu vidéo, permettant d'objectiver certains concepts plutôt abstraits, comme l'augmentation de l'excitation qui fait partie intégrante de la pratique du jeu. Permalink : https://www.cra-rhone-alpes.org/cid/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=479